Artigos, pesquisas, tutoriais e projetos multimídia desenvolvidos em object pascal usando Delphi e Lazarus
A Magnetic Adventure
Um game de física escrito no Lazarus
O jogo A Magnetic Adventure não é exatamente novo (seu release aconteceu em outubro de 2010), mas hoje, num fórum de OpenGL, eu tive a grata surpresa de descobrir que ele foi escrito inteiramente em pascal.
Para ser mais exato, ele foi feito usando o Lazarus para a programação, GLScene para os gráficos e os bindings do Box2D para calcular a física. E a física é o ponto alto do jogo.
O jogador controla um ímã para interagir com as partes metálicas de curiosos mecanismos que guardam "totens" que o personagem precisa alcançar para concluir cada um dos 50 níveis disponíveis.
Assinar:
Postagens
(
Atom
)