Alguns Jogos criados em Delphi


Muita gente, talvez por falta de conhecimento, ou da escassez de títulos comerciais produzidos na ferramenta da CodeGear, duvida da capacidade do Delphi na produção e jogos e simulações de alto desempenho.
É verdade que o C++ impera na indústria, seja nos consoles, nos portáteis, nos celulares (aqui, dividindo o espaço com o Java 2 Mircro Edition, e nos desktops mas, isto se deve muito mais à onipresença de bons compiladores C/C++ nos dispositivos eletrônicos que à (inegável) qualidade técnica da liguagem. Mas, ora! O que o há no C++ que nós não temos em object-pascal? Temos suporte a sobrecarga de operadores, suporte a programação genérica, RTTI, Unicode, integração transparente com Win32 API, DirectX, OpenGL, SDL, acesso dierto ao hardware via inline assembly, compilação para Mac, Linux, GameBoy, XBox (via XNA e crhome) e, finalmente, com a versão 2010, teremos compilação nativa para chips de 64bits!
Todos os jogos dos vídeos foram feitos por hobistas utilizando delphi e/ou free pascal. Alguém ainda duvida?