Mini Mundo, um dos demos que acompanham o livro |
O livro está organizado como uma série, bem ordenada, de artigos cobrindo desde a configuração de uma cena básica até tópicos avançados como integração com frameworks de física (Newton e ODE), passando por temas úteis como elementos gráficos 2D em cenas 3D, raycasting, setup de materais, criação de objetos em runtime e carregamento de cenários modelados em outros programas.
Para quem está interessado em começar a utilizar este excelente framework, fica aí a dica do livro de nosso camarada gaúcho.
O GLScene está em pleno desenvolvimento e é compatível com todas as versões 5, 6, 7, 2005, 2006, 2007, 2009, 2010, XE e até a recém lançada XE2!
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